Text copied to clipboard!

Titel

Text copied to clipboard!

Niveaudesigner

Beskrivelse

Text copied to clipboard!
Vi leder efter en talentfuld og kreativ Niveaudesigner til at slutte sig til vores spiludviklingsteam. Som Niveaudesigner vil du være ansvarlig for at designe, udvikle og implementere engagerende og udfordrende niveauer, der forbedrer spillerens oplevelse og understøtter den overordnede spilmekanik og fortælling. Du vil arbejde tæt sammen med spiludviklere, grafikere, lydteknikere og spildesignere for at sikre, at hvert niveau er både visuelt tiltalende og gameplay-mæssigt tilfredsstillende. Du skal have en stærk forståelse for spildesignprincipper, herunder balance, progression, pacing og spillerfeedback. Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine er afgørende, og du skal kunne omsætte ideer til spilbare prototyper. Du vil også være ansvarlig for at analysere spillerdata og feedback for at optimere niveauernes design og sværhedsgrad. En ideel kandidat har en passion for spil og en evne til at tænke kreativt og analytisk. Du skal kunne arbejde selvstændigt såvel som i teams og være i stand til at håndtere flere projekter samtidigt. Du skal også have stærke kommunikationsevner og være i stand til at præsentere og forklare dine designbeslutninger klart og overbevisende. Hvis du elsker at skabe mindeværdige spiloplevelser og har øje for detaljer, er dette den perfekte mulighed for dig. Vi tilbyder et dynamisk arbejdsmiljø, hvor innovation og kreativitet værdsættes, og hvor du får mulighed for at bidrage til spændende projekter, der når ud til et globalt publikum.

Ansvarsområder

Text copied to clipboard!
  • Designe og udvikle spilniveauer, der matcher spillets vision og mekanik
  • Samarbejde med tværfaglige teams for at integrere grafik, lyd og gameplay
  • Skabe prototyper og teste niveauer for at sikre kvalitet og spilbarhed
  • Analysere spillerfeedback og data for at forbedre niveauernes design
  • Balancere sværhedsgrad og progression i spillets forskellige niveauer
  • Dokumentere designbeslutninger og niveauarkitektur
  • Identificere og løse gameplay-relaterede problemer
  • Bidrage til den kreative udvikling af nye spilfunktioner og ideer

Krav

Text copied to clipboard!
  • Erfaring som niveaudesigner eller lignende rolle i spilindustrien
  • Stærk forståelse for spildesignprincipper og brugeroplevelse
  • Erfaring med spilmotorer som Unity eller Unreal Engine
  • Evne til at skabe spilbare prototyper og iterere hurtigt
  • Gode kommunikations- og samarbejdsevner
  • Evne til at analysere data og anvende feedback konstruktivt
  • Kreativ tænkning og sans for detaljer
  • Bachelorgrad i spiludvikling, design eller relateret felt (foretrukket)

Mulige interviewspørgsmål

Text copied to clipboard!
  • Hvilke spilprojekter har du tidligere arbejdet på som niveaudesigner?
  • Hvilke værktøjer og motorer har du erfaring med?
  • Hvordan balancerer du sværhedsgrad og progression i et niveau?
  • Hvordan håndterer du feedback fra spillere og teammedlemmer?
  • Kan du beskrive en udfordring, du har løst i et tidligere niveau-design?
  • Hvordan sikrer du, at dine niveauer understøtter spillets fortælling og mekanik?
  • Hvordan tester og itererer du på dine niveauer?
  • Hvad inspirerer dig, når du designer nye spiloplevelser?